Szczegóły obiektu: Creating and modifying the game content by players as an act of prosumerism

PDF
Struktura
Zeszyty Naukowe Wyższej Szkoły Humanitas.

Zobacz także

Używamy plików cookies, by nieustannie zwiększać komfort przeglądania naszej strony internetowej. W celu uzyskania szczegółowych informacji, prosimy o zapoznanie się z dokumentem Polityki Prywatności